在Arrays类中的sort方法能够对对象数组进行排序,但是我们知道,排序要有排序规则,如果是自定义的类,必须明确这些规则才能够使用Arrays.sort方法对对象数组进行排序。实际上这些排序规则就是一种比较规则。
对于基本数据类型,例如int等,或者是常用的对象,例如String ,其本身就定义了比较规则,因此我们不需要在重新定义比较规则。但是对于我们自己定义的类就必须重新定义比较规则。
在Java中实现Arrays.sort数组排序有两种方式:
实现Comparable接口,并覆写compareTo方法。在调用Arrays.sort只需要传入对象数组即可 在调用Arrays.sort时需要传入一个数组和一个比较器作为参数。比较器是实现了Comparator接口中compare方法的类的的实例。 首先来看第一种方式 类实现Comparable类中的compareTo方法,Arrays.sort传入对象数组
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为什么引入lambda表达式 在Java中是面向对象进行编程,如果你想要调用一个方法,你必须创建一个类,并在类中构造一个方法,方法体中为实现的方法。当你想要调用这个方法时,你必须将类进行实例化才能够调用这个方法。从某种意义上来说,这是比较复杂的,lambda就是为了简化这一过程。
lambda表达式的语法 lambda表达式的形式为参数,箭头(->),以及一个表达式。
如果代码要完成的计算无法放在一个表达式中,可以将放在{}中
{}中可以显式包含return语句:
1 2 3 4 (String first,Sring second)->{ if (first.length>second.length) return -1; else return 0; } 即使lambda表达式中没有参数,任要提供空括号,就像空参数一样:
1 2 3 4 ()->{ for (int i=0;i<100;i++) System,out.println(i); } 如果可以推导出一个参数的类型,则可以忽略其类型:
1 2 3 Comparator<String> Com=(first,second)->{ first.length-second.length; } 无需指定lambda表达式的返回类型。lambda表达式的返回类型总是能够从上下文推断得到:
1 (String first,Sring second)-> first.length>second.length //返回类型为int 函数式接口 定义:只具有一个抽象方法的接口称为函数式接口
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 byte[] a= "shen".getBytes();//java默认的编码方式为unicode for (byte s:a){ System.out.println(s); } /* 115 104 101 110 */ final,static关键字 final 关键字 表示常量,即变量被赋值后不能被更改。例如:final double number=24; 被final修饰的类不能被继承,被final修饰的方法不能被重写,能被重载。final不能修饰接口和抽象类。 static 关键字 静态字段属于类而不属于对象,通过类名.静态字段来访问;静态方法属于类,通过类名.静态方法来使用。静态方法只能访问静态字段,不能访问实例字段。 在类中使用final定义常量必须进行初始化操作。 this关键字,super关键字 this this指向当前对象 super super指向父类 自动装箱和自动拆箱 装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来; 拆箱:将包装类型转换为基本数据类型; 1 2 3 4 5 //自动装箱 //向ArrayList<Integer>中添加int元素 list.
现有的姿态引导下图像生成方法存在着三个问题:细节缺失,内容模糊以及风格不一致,这严重降低可图像的质量以及真实性。本文提出了一种细粒度姿态引导下图像生成方法,该方法更加注重于语义的完整性以及细节的补充,该方法将内容合成(local warping)和特征转移(style transfer)的概念以相互引导的方式结合在一起。并提出了一个细节补充网络(DRN)。此外还提出了一套细粒度评估方法,包括了语义分析、结构检测和感知质量评估。HPT和FHPT的比较如下图:
A. HPT Methods 基于特征转换机制,我们可以将已有的HPT方法分为三类:global predictive methods、local warping methods 以及 hybrid methods。
该图展示了三种方法不同。我们可以从输出的结果分析出这三种方法存在的两个缺陷:保存原图片语义和外观细节的能力以及在遮挡区域合成新的内容的能力。
Global predictive methods 该方法将HPT视为多模态image-to-image translation问题,使用具有跳跃连接的U-net网络进行特征的前向传播。通过将提取的姿态表示与原图像叠加来将“姿态引导”引入。例如上图中(a)将原姿态$I_s$和目标姿态$I_t$进行编码并与原图像$I_s$进行叠加,直接生成具有目标姿态的图像$\bar{I_t}$。然而,由于缺乏准确的变形建模,这些工作往往不能可靠地解决[35]不同姿态之间的结构不对齐问题。通常来说,global predictive methods 会缺乏捕获相应局部特征的能力,这会导致生成图像中细节缺失,例如模糊的细节和失真,过于平滑的衣服。
Local warping methods 该方法受到了spatial transformer networks的启发,将deformation构建在特征的前向传播中。例如DSC中使用part-wise 仿射变换,PATN中使用注意力机制来增加deformation modeling的灵活性。
不同姿态之间的变形映射通常是通过相应有限的姿态关键点的插值实现的。假设原图像\目标图像中人体的区域为$\Omega_s$ \ $\Omega_t$.将deformation 视为一个函数:$T_{st}:\Omega_s \rightarrow \Omega_t$,将区域用关键点表示,则有$T_{st}(p_s)=p_t$.通常来说这样的映射不是唯一的,需要通过额外的正则项(blending energy)来减缓warped contents的失真。
由于视角变化和自遮挡的情况,无法保证estimated warping 覆盖整个target human body ,也就是说$\Omega_t-T_{st}\neq \phi$.因此**local warping network很难恢复原图像中没有精确对应的underlying content,这会导致内容的模棱两可**。
由于视角变化和自遮挡的情况,无法保证estimated warping 覆盖整个target human body 的理解:
我们建立warping 最终的目的就是将原图像进行形变操作。实际是可以将目标图像看作是原图像的形变版本(由于姿态的变化)。
建立的warping, 例如光流法,实际上就是寻找原图像和目标图像之间的关系。具体来说就是目标图像中像素点对应的是原图像的哪一个像素点,如上图中红点所示,或者更准确的说应该是:目标图像的像素点是根据原图像中的像素点采样而来的。
但是存在的一个问题是。在pose-guided person generation 任务中,由于姿态的变化,可能会导致目标图像中的像素点在原图像中找不到对应的像素点。如上图中蓝点所示。换个说法就是无法保证estimated warping 覆盖整个target human body。这个时候生成图像中的某一些部位可能就会产生内容的模棱两可。或者说是产生hole或者说明unable to generate new contents。
什么是内部类:定义在另一个类中的类称为内部类 内部类的分类: 1.静态内部类:类似静态变量 2.实例内部类:类似实例变量 3.局部内部类:类似局部变量 代码示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 class Test { //静态变量->变量属于类 static int a; //静态内部类 static class inner1 { } //实例变量->属于实例 int b; //实例内部类 class inner2 { } //方法 public void method1() { //方法中的变量称为局部变量 int c; //定义在方法内部的类称为局部内部类 class inner3 { } } } 匿名内部类是局部内部类的一种,因为这种类没有名字而得名 首先我们先来看不是用匿名内部类时的情况:
反射 定义 在运行状态中,
对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法 对于任意一个对象,都可以调用这个对象的任意属性和方法 这种动态获取信息以及调用方法的功能称为反射机制。
作用 我的理解是class对象就是将.class文件加载到方法区中的二进制类型的类的数据
根据类名创建实例(类名可以从配置文件读取,不用new,达到解耦) –>在运行的时候才动态加载类 用Method.invoke执行方法 1 2 3 4 反射是一种可以间接操作目标对象的机制。当使用反射时,JVM 在运行的时候才动态加载类,对于任意类,知道其属性和方法,并不需要提前在编译期知道运行的对象是谁,允许运行时的 Java 程序获取类的信息并对其进行操作。
对象的类型在编译期就可以确定,但程序运行时可能需要动态加载一些类(之前没有用到,故没有加载进 jvm),使用反射可以在运行期动态生成对象实例并对其进行操作。
在获取到 Class 对象之后,反向获取和操作对象的各种信息
假如你写了一段代码:Object o=new Object();
运行了起来!
首先JVM会启动,你的代码会编译成一个.class文件,然后被类加载器加载进jvm的内存中,你的类Object加载到方法区中,创建了Object类的class对象到堆中,注意这个不是new出来的对象,而是类的类型对象,每个类只有一个class对象,作为方法区类的数据结构的接口。jvm创建对象前,会先检查类是否加载,寻找类对应的class对象,若加载好,则为你的对象分配内存,初始化也就是代码:new Object()。
上面的流程就是你自己写好的代码扔给jvm去跑,跑完就over了,jvm关闭,你的程序也停止了。
为什么要讲这个呢?因为要理解反射必须知道它在什么场景下使用。
题主想想上面的程序对象是自己new的,程序相当于写死了给jvm去跑。假如一个服务器上突然遇到某个请求哦要用到某个类,哎呀但没加载进jvm,是不是要停下来自己写段代码,new一下,哦启动一下服务器。
反射是什么呢?当我们的程序在运行时,需要动态的加载一些类这些类可能之前用不到所以不用加载到jvm,而是在运行时根据需要才加载。
作者:CaryTseng 链接:https://www.zhihu.com/question/24304289/answer/147529485 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
获取 Class 类对象三种方式:
•使用 Class.forName(String className)静态方法,该方法最常用。如JDBC中使用这个方法来加载驱动。
•使用类的.class方法。任何数据类型都拥有的 class 属性。
•使用实例对象的 getClass() 方法。
1 Java的反射机制的实现要借助于4个类:class,Constructor,Field,Method;
其中class代表的是类对 象,Constructor-类的构造器对象,Field-类的属性对象,Method-类的方法对象。通过这四个对象我们可以粗略的看到一个类的各个组 成部分。
Demo 作者:蛙课网 链接:https://www.