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仿射变换以及TPS

参考

参考

仿射变换

Affine Transformation是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯,圆弧还是圆弧)和“平行性”(译注:parallelness,其实是指保二维图形间的相对位置关系不变,平行线还是平行线)

仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和剪切(Shear)

https://gitee.com/shilongshen/image-bad/raw/master/20200712110443.png

仿射变换的矩阵表达式: $$ \begin{bmatrix}x^s\y^s\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}\theta_{11}&\theta_{12}&\theta_{13}\\theta_{21}&\theta_{22}&\theta_{23}\end{bmatrix}\begin{bmatrix}x^t\y^t\1\end{bmatrix} $$

参考

仿射变换”就是:“线性变换”+“平移”

仿射变换与透视变换

https://zhuanlan.zhihu.com/p/36082864

https://gitee.com/shilongshen/image-bad/raw/master/20200712111740.png

https://gitee.com/shilongshen/image-bad/raw/master/20200712111834.png